Пространства имён
Варианты
Действия

std::locale::id::id

Материал из cppreference.com
< cpp‎ | locale‎ | locale‎ | id

 
 
Локализация
Локализации и фасеты
locale
Классификация символов
Преобразования
Базовые классы фасетов
Категории фасетов
Зависящие от локализации категории фасетов
Не зависящие от локализации фасеты преобразования unicode
codecvt_utf8(C++11)
codecvt_utf16(C++11)
Локализации С
 
std::locale
Член типов
Оригинал:
Member types
Текст был переведён автоматически используя Переводчик Google.
Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций щёлкните сюда.
locale::id
locale::facet
Член функций
Оригинал:
Member functions
Текст был переведён автоматически используя Переводчик Google.
Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций щёлкните сюда.
locale::locale
locale::~locale
locale::operator=
locale::combine
locale::name
locale::operator==
locale::operator!=
locale::operator()
Статические функции-члены
Оригинал:
Static member functions
Текст был переведён автоматически используя Переводчик Google.
Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций щёлкните сюда.
locale::global
locale::classic
 
Определено в заголовочном файле <locale>
id();
(1)
id(const id&) = delete;
(2)
1)
Конструктор по умолчанию: создает объект типа std::locale::id с реализацией конкретного содержания.
Оригинал:
default constructor: creates an object of type std::locale::id with implementation-specific content.
Текст был переведён автоматически используя Переводчик Google.
Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций щёлкните сюда.
2)
Конструктор копирования удаляется; std::locale::id не копируемым.
Оригинал:
copy constructor is deleted; std::locale::id is not copyable.
Текст был переведён автоматически используя Переводчик Google.
Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций щёлкните сюда.

[править] Заметки

Потому местах и ​​аспекты должны быть доступны для потоков ввода-вывода объектов со статическим срок хранения, таких как std::cout, типичных реализаций пусть неявного конструктора по умолчанию нулевой инициализировать содержимое std::locale::id во время статической инициализации (перед конструкторами баллотироваться на статические объекты), и когда грань добавляется к любой языковой впервые, локаль завершает инициализацию id аспект в.
Оригинал:
Because locales and facets must be available for the IO stream objects with static storage duration, such as std::cout, typical implementations let implicit default constructor zero-initialize the contents of std::locale::id during static initialization (before constructors run for static objects), and when a facet is added to any locale for the first time, the locale completes initialization of the facet's id.
Текст был переведён автоматически используя Переводчик Google.
Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций щёлкните сюда.