Пространства имён
Варианты
Действия

std::unordered_map::empty

Материал из cppreference.com

 
 
 
std::unordered_map
Член функций
Оригинал:
Member functions
Текст был переведён автоматически через Google Translate.
Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций кликните сюда.
unordered_map::unordered_map
unordered_map::~unordered_map
unordered_map::operator=
unordered_map::get_allocator
Итераторы
Оригинал:
Iterators
Текст был переведён автоматически через Google Translate.
Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций кликните сюда.
unordered_map::begin
unordered_map::cbegin
unordered_map::end
unordered_map::cend
Потенциала
Оригинал:
Capacity
Текст был переведён автоматически через Google Translate.
Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций кликните сюда.
unordered_map::erase
unordered_map::size
unordered_map::max_size
Модификаторы
Оригинал:
Modifiers
Текст был переведён автоматически через Google Translate.
Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций кликните сюда.
unordered_map::clear
unordered_map::insert
unordered_map::emplace
unordered_map::emplace_hint
unordered_map::erase
unordered_map::swap
Поиск
Оригинал:
Lookup
Текст был переведён автоматически через Google Translate.
Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций кликните сюда.
unordered_map::count
unordered_map::find
unordered_map::equal_range
Ковш интерфейс
Оригинал:
Bucket interface
Текст был переведён автоматически через Google Translate.
Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций кликните сюда.
unordered_map::begin2
unordered_map::end2
unordered_map::bucket_count
unordered_map::max_bucket_count
unordered_map::bucket_size
unordered_map::bucket
Hash политики
Оригинал:
Hash policy
Текст был переведён автоматически через Google Translate.
Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций кликните сюда.
unordered_map::load_factor
unordered_map::max_load_factor
unordered_map::rehash
unordered_map::reserve
Наблюдателей
Оригинал:
Observers
Текст был переведён автоматически через Google Translate.
Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций кликните сюда.
unordered_map::hash_function
unordered_map::key_eq
 
bool empty() const;
(начиная с C++11)
Проверки, если контейнер не имеет элементов, т.е. является ли begin() == end().
Оригинал:
Checks if the container has no elements, i.e. whether begin() == end().
Текст был переведён автоматически через Google Translate.
Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций кликните сюда.

Содержание

[править] Параметры

(Нет)
Оригинал:
(none)
Текст был переведён автоматически через Google Translate.
Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций кликните сюда.

[править] Возвращаемое значение

true если контейнер пуст, false иначе
Оригинал:
true if the container is empty, false otherwise
Текст был переведён автоматически через Google Translate.
Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций кликните сюда.

[править] Исключения

noexcept-спецификация:  
noexcept
  (начиная с C++11)

[править] Сложность

Constant
Оригинал:
Constant
Текст был переведён автоматически через Google Translate.
Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций кликните сюда.

[править] Пример

Следующий код использует empty, чтобы проверить, std::unordered_map<int> содержит никаких элементов
Оригинал:
The following code uses empty to check if a std::unordered_map<int> contains any elements:
Текст был переведён автоматически через Google Translate.
Вы можете проверить и исправить перевод. Для инструкций кликните сюда.

#include <unordered_map>
#include <iostream>
 
int main()
{
    std::unordered_map<int> numbers;
    std::cout << "Initially, numbers.empty(): " << numbers.empty() << '\n';
 
    numbers.push_back(42);
    numbers.push_back(13317);
    std::cout << "After adding elements, numbers.empty(): " << numbers.empty() << '\n';
}

Вывод:

Initially, numbers.empty(): 1
After adding elements, numbers.empty(): 0

See also

Возвращает количество элементов в контейнере
(public функция-член) [edit]