Пространства имён
Варианты
Действия

std::random_shuffle, std::shuffle

Материал из cppreference.com
< cpp‎ | algorithm
 
 
Алгоритмы
Функции
Немодифицирующие линейные операции
Модифицирующие линейные операции
Разделение
Сортировка (на отсортированных промежутках)
Бинарный поиск (на отсортированных промежутках)
Множества (на отсортированных промежутках)
Куча
Минимум/максимум
Числовые операции
Библиотека C
 
Определено в заголовочном файле <algorithm>
template< class RandomIt >
void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last );
(1)
template< class RandomIt, class RandomFunc >

void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc& r );

template< class RandomIt, class RandomFunc >

void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc&& r );
(2) (до C++11)



(начиная с C++11)
template< class RandomIt, class URNG >
void shuffle( RandomIt first, RandomIt last, URNG&& g );
(3) (начиная с C++11)

Изменяет порядок элементов в заданном диапазоне [first, last) таким образом, что все возможные перестановки этих элементов могут появиться с одинаковой вероятностью.

1) Генератор случайных чисел определяется реализацией, но часто используется функция std::rand.
2) Генератором случайных чисел является функциональный объект r.
3) Генератором случайных чисел является функциональный объект g.

Содержание

[править] Параметры

first, last - диапазон элементов для перемешивания
r - функциональный объект, возвращающий случайное значение из интервала [0, n) преобразуемого в iterator_traits<RandomIt>::difference_type типа, будучи вызванным как r(n)
g - функциональный объект, возвращающий случайное значение из интервала [g.min(), g.max()] типа URNG::result_type, будучи вызванным как g() (н-р, любой равномерный генератор случайных чисел из заголовочного файла <random>)
Требования к типам
-
RandomIt должен соответствовать требованиям ValueSwappable and RandomAccessIterator.
-
URNG должен соответствовать требованиям UniformRandomNumberGenerator.

[править] Возвращаемое значение

(Нет)

[править] Сложность

Линейная по расстоянию между first и last.

[править] Возможная реализация

Первый вариант
template<class RandomIt, class RandomFunc>
void random_shuffle(RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc&& r)
{
    typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type i, n;
    n = last - first;
    for (i = n-1; i > 0; --i) {
        using std::swap;
        swap(first[i], first[r(i+1)]);
    }
}
Второй вариант
template<class RandomIt, class UniformRandomNumberGenerator>
void shuffle(RandomIt first, RandomIt last,
             UniformRandomNumberGenerator&& g)
{
    typedef typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type diff_t;
    typedef typename std::make_unsigned<diff_t>::type udiff_t;
    typedef typename std::uniform_int_distribution<udiff_t> distr_t;
    typedef typename distr_t::param_type param_t;
 
    distr_t D;
    diff_t n = last - first;
    for (diff_t i = n-1; i > 0; --i) {
        using std::swap;
        swap(first[i], first[D(g, param_t(0, i))]);
    }
}

[править] Пример

Следующий код случайным образом перемешивает числа от 1 до 10:

#include <random>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <iostream>
 
int main()
{
    std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
 
    std::random_device rd;
    std::mt19937 g(rd());
 
    std::shuffle(v.begin(), v.end(), g);
 
    copy(v.begin(), v.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
    std::cout << "\n";
}

Возможный вывод:

8 6 10 4 2 3 7 1 9 5

[править] См. также

generates the next greater lexicographic permutation of a range of elements
(шаблон функции) [edit]
generates the next smaller lexicographic permutation of a range of elements
(шаблон функции) [edit]